本人老年养老选手,描边大师,萌新玩家。。。
(资料图)
先说,肉鸽是真好玩啊,一个人可以一直玩下去如果不累的话,从高峰大厦就看出育碧一直在试图增加玩家粘性,肉鸽模式算是比较成功的。早这么搞也不会挨骂了,非要搞什么专精系统。
但肉鸽模式也是真耗神儿,一直玩真是吃不消,应该学习高峰大厦的模式,可以退出去,回头再从某个循环开始并且保留装备和天赋。
先上图,老年人打十个循环不易,到最后腰不舒服打不动了,直接送,很多天赋没选好,仅为参考。到后面有很多天赋没选齐。
1,关于难度选择。
在打复仇女神之前,是有一个威胁度增加的,简单+6,中等+4,困难+3,打到100威胁度在本循环结束后出复仇女神。
原则上讲,在复仇女神出现前,打的房间越多复仇女神越好打。困难可以打30+个房间,中等可以打25+个房间,因此中等的性价比相对较高。
只能说人老不益筋骨为能,打十个循环差不多要四个小时,连续打是真吃不消。为了减轻游戏强度,减少后期因为疲劳而造成的失误,一直尽量选择打中等。
但是第1,2个循环还是建议多打困难。因为1,2个循环中的困难不是很难,最大差别就在于不容易堵门,这样一是可以多一些钱(前期经济还是挺重要的),二是可以多打一到两个房间。
2,武器选择
第一梯度绝对选霰弹枪+狙,这一把我开始选到了那个8发的泵动散弹枪,后来换到了5发的这个,5发的霰弹枪伤害最高。这个模式中距离对枪实在是很难玩。要么就是远距离对狙,这个很容易。要么就是冲上去喷子近战,有很多适合近战的天赋加持。
3,天赋选择
攒了一些永久升级点数记得优先买4天赋的升级。320个点。开局随机天赋挺鸡肋。
至于如何选择天赋,这个主要和开局武器有关。之前说了,对于非高玩,这个模式中距离不是很友好,所以随到突击步枪和冲锋枪,前期优先加红色天赋。如果roll到霰弹枪,前期优先蓝色天赋。
红天赋暴击率和暴击伤没啥用,加直接增伤的。泰然自若(掩体后伤害)和精准(爆头伤)很推荐,前期堵门躲掩体打头还是香的。打狙和霰弹枪力荐精神错乱。
蓝色天赋“肾上腺素爆发”,“维护保存”,“巩固推荐”。主打一个装甲回复,可以对狙消耗也可以近战冲锋。
黄色天赋极力推荐“创伤”。非常优秀的控制技能。如果遇到“赋能”可以选。
奇特天赋,第一选择“流亡者瘟疫”,如果有必选。其次是枪弹地狱,自由呼吸,吸血生物。
这把我是狙击+霰弹枪+左轮手枪的组合,伤害高,但是弹容量小,所以选择了枪弹地狱。
技能优先选控制技能,诱饵,泡沫,火粘弹,破坏萤火虫。如果配合黄色天赋“创伤”+“赋能”可以把各种精英怪包括复仇女神控到死。
上面图里很多空格子,有点浪费了。不过也体现了优先级,先保证红色,再蓝色,再黄色。如果黄色我还会上状态效果+技能加速。
4,复仇女神
不管你准备多充分,复仇女神打你永远是一枪破甲两枪毙命,所以最好秦王绕柱走打远程放风筝。你一直绕有一定几率出BUG,也就是复仇女神卡住不动让你活活狙死。
当然复仇女神也有不同的技能,碰上带加血技能是最恶心的。
复仇女神吃全息诱饵的控制。如果他冲上来太近,可以放诱饵,然后用精确武器打头,创伤技能可以造成致盲,当致盲结束可以接泡沫或者是火粘弹的控制。然后高爆发武器搂死就完事了。